이 게임은 아이의 논리, 인지 작용, 공간 인식력을 키워 주는 것을 목표로 합니다. 3-7세 아이들에게 적합합니다.
아이는 게임을 통해 다음과 같은 과제를 풀게 됩니다.
1. 우체부 - 고슴도치 우체부가 편지를 배달하고 있어요. 고슴도치가 봉투에 적힌 주소를 찾아 갈 수 있도록 도와 주세요.
2. 미로 찾기 - 미로 속에서 집으로 가는 길을 찾아 보세요.
3. 스도쿠 (그림 채우기) - 빈 칸을 맞는 물건들로 채우세요. 각 행과 열, 칸에는 모든 물건들이 각각 한 개 씩 들어가야 해요.
4. 순서 - 순서를 잘 보고 순서와 다른 물건을 골라 보세요.
이 게임은 유럽의 아동 심리학자에 의해 개발되었으며, 취학 전 아동 및 초등학교 초년생들에게 적합합니다. 시리즈 1의 "우체부"와 “미로 찾기"는 아이에게 그림, 패턴, 지도를 통해 공간적인 문제점을 분석하는 능력을 키워 줍니다. 이런 훈련을 받은 아니는 학교에서 도형을 배울 때 쉽게 이해할 수 있습니다.
"스도쿠"와 "순서"는 아이의 논리와 집중력을 개발시키는 것을 목표로 합니다. 이 두 기능은 아이가 학교에서 배우는 것들, 특히 산수와 과학을 이해하는 데 있어 아주 중요합니다. 논리 문제들을 풀어 나가는 동안에 아이의 인지작용과 기억력, 주의력이 개선되어 그 결과 아이의 지능지수(아이큐)가 높아 지는 효과를 가져 옵니다.
각각의 과제는 난이도에 따라 4가지로 나뉩니다.
쉬워요 (3세 이상)
중간 (4세 이상)
어려워요 (5-6세 이상)
아주 어려워요 (6-7세 이상)